프로그래머스 카카오 Winter Coding- 방문길이 (Level 3)

Algorithm Solution

Posted by Sol on April 22, 2020 · 8 mins read
문제 설명

게임 캐릭터를 4가지 명령어를 통해 움직이려 합니다. 명령어는 다음과 같습니다.

  • U: 위쪽으로 한 칸 가기
  • D: 아래쪽으로 한 칸 가기
  • R: 오른쪽으로 한 칸 가기
  • L: 왼쪽으로 한 칸 가기

캐릭터는 좌표평면의 (0, 0) 위치에서 시작합니다. 좌표평면의 경계는 왼쪽 위(-5, 5), 왼쪽 아래(-5, -5), 오른쪽 위(5, 5), 오른쪽 아래(5, -5)로 이루어져 있습니다.

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예를 들어, ULURRDLLU로 명령했다면

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  • 1번 명령어부터 7번 명령어까지 다음과 같이 움직입니다.

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  • 8번 명령어부터 9번 명령어까지 다음과 같이 움직입니다.

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이때, 우리는 게임 캐릭터가 지나간 길 중 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이를 구하려고 합니다. 예를 들어 위의 예시에서 게임 캐릭터가 움직인 길이는 9이지만, 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이는 7이 됩니다. (8, 9번 명령어에서 움직인 길은 2, 3번 명령어에서 이미 거쳐 간 길입니다)

단, 좌표평면의 경계를 넘어가는 명령어는 무시합니다.

예를 들어, LULLLLLLU로 명령했다면

image

  • 1번 명령어부터 6번 명령어대로 움직인 후, 7, 8번 명령어는 무시합니다. 다시 9번 명령어대로 움직입니다.

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이때 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이는 7이 됩니다.

명령어가 매개변수 dirs로 주어질 때, 게임 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이를 구하여 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요.

제한사항
  • dirs는 string형으로 주어지며, ‘U’, ‘D’, ‘R’, ‘L’ 이외에 문자는 주어지지 않습니다.
  • dirs의 길이는 500 이하의 자연수입니다.
입출력 예
dirs answer
ULURRDLLU 7
LULLLLLLU 7
입출력 예 설명

입출력 예 #1 문제의 예시와 같습니다.

입출력 예 #2 문제의 예시와 같습니다.

출처 : https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49994


My first solution (Java)

class Solution {
    public int solution(String dirs) {
        int answer = 0;
        int[][] linkCheck = new int[11 * 11][11 * 11];

        int count = 0;
        int position = 60; // 시작은 60번 node
        while (count < dirs.length()) {
            switch (dirs.charAt(count)) {
                case 'U':
                    if ((position - 11) > -1) {
                        if (!visitCheck(linkCheck, position, position - 11)) {
                            linkCheck[position][position - 11] = 1;
                            linkCheck[position - 11][position] = 1;
                            answer++;
                        }
                        position -= 11;
                    }
                    break;
                case 'D':
                    if ((position + 11) < 121) {
                        if (!visitCheck(linkCheck, position, position + 11)) {
                            linkCheck[position][position + 11] = 1;
                            linkCheck[position + 11][position] = 1;
                            answer++;
                        }
                        position += 11;
                    }
                    break;
                case 'L':
                    if (position % 11 != 0) {
                        if (!visitCheck(linkCheck, position, position - 1)) {
                            linkCheck[position][position - 1] = 1;
                            linkCheck[position - 1][position] = 1;
                            answer++;
                        }
                        position -= 1;
                    }
                    break;
                case 'R':
                    if ((position + 1) % 11 != 0) {
                        if (!visitCheck(linkCheck, position, position + 1)) {
                            linkCheck[position][position + 1] = 1;
                            linkCheck[position + 1][position] = 1;
                            answer++;
                        }
                        position += 1;
                    }
                    break;
            }
            count++;
        }
        System.out.println("answer : "+answer);
        return answer;
    }

    public boolean visitCheck(int[][] linkCheck, int x, int y) {
        if (linkCheck[x][y] == 1 || linkCheck[y][x] == 1) {
            return true;
        }
        return false;
    }
}

My logic & feedback

길찾기 문제 중 쉬운 난이도의 문제.

관건은 ‘방문했던 노드’가 아닌 ‘방문했던 링크’를 어떻게 Visit check 할 것인가였다.

처음에는 노드 클래스를 만들고, 노드 2개를 가진 링크 클래스를 만들고, 링크 방문체크를 하고…이런 복잡한 방식으로 하려고 하다가, 문제를 풀면서 문득 더 쉬운 방법이 있을 것이라는 확신이 들어서 곰곰히 생각했다.

그러다 떠올린 것이 바로 int 2차원 배열.

Int [ ] [ ] 2차원 배열을 만들면 두 노드 사이의 거리를 표현할 수 있다.

우선 문제에서 주어진 좌표평면은 11x11의 크기이므로 총 121개의 노드를 가지고 있다.

모든 노드에 0~120까지 id를 부여한다고 가정해보자.

그럼 1번노드와 2번노드의 연결은

int [ 1 ] [ 2 ] = 1 / int [ 2 ] [ 1 ] = 1 (1은 연결되었다는 뜻)

과 같이 표현할 수 있다.

노드의 id는 유일하므로, 위 2차원 배열에 겹치는 link는 없을 것이다.

따라서 복잡하게 클래스, 객체, 해쉬맵 등을 쓰지 않고 간단히 2차원배열로 해당 link를 방문했는지를 체크할 수 있다.

알고리즘 스터디를 시작하고나서부터 이러한 좌표평면 상 그래프 이동 문제를 많이 풀어왔었는데,

여태까지는 방문체크를 전부 클래스 내 멤버변수로 하거나, HashMap을 사용하거나 해왔다.

물론 문제를 푸는데 큰 지장은 없었으나, 가독성이 떨어지고 내부 연산이 늘어나 효과적이지 못한 코드가 된다는 단점이 있었다.

그런 의미에서 본 문제를 풀며 깨달은 2차원 배열의 사용법은 굉장한 Ephipany였다.

예전 스터디 문제중에 못푼 문제가 있는데, 바로 다음 문제다.

https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/60063

위 문제를 끝내 풀지못했던 이유는 해당 드론이 이동하는 Link의 방문체크를 어떻게 해야할 지 난감해서였는데,

노드 객체를 만들어 노드로 2칸씩 방문체크를 하다보니 제대로 체크해내기가 너무 버거웠다.

그런데 이제 왠지 2차원 배열로 해결할 수 있을 것 같은 느낌이 든다.

그래서 이번주에 한번 더 도전해볼 생각이다.